เมนู

แทงอีสปอร์ต

ตลาดอีสปอร์ตอายุน้อยกว่ากีฬาดั้งเดิม และโมเดลที่ใช้ตั้งราคายังไม่สุกงอมเท่า สำหรับคนที่ตามวงการนั้นใกล้ชิด ช่องว่างนี้คือโอกาส — การเปลี่ยนตัวผู้เล่นและแพตช์เปลี่ยนผลจริงเร็วกว่าที่มันเปลี่ยนราคา

เกมที่ครอบคลุม

  • League of Legends — LCK, LPL, LEC, LCS, VCS, Worlds และ MSI
  • Dota 2 — The International, Majors, ลีกภูมิภาค DPC
  • CS2 — Majors, ESL Pro League, BLAST, รอบคัดเลือกภูมิภาค
  • Valorant — VCT International และ Challengers
  • เกมมือถือ — RoV, Mobile Legends, PUBG Mobile ซึ่งใหญ่มากในไทยและเวียดนาม

ตลาด

ตลาด คืออะไร
ผู้ชนะแมตช์ ใครชนะทั้งซีรีส์
แฮนดิแคปแมป แฮนดิแคปของซีรีส์ เช่น -1.5 แมปใน Bo3
ผู้ชนะแมป แมปเดียวแยกต่างหาก
จำนวนแมปรวม สูงต่ำว่าซีรีส์ยาวแค่ไหน
เลือดแรก / ป้อมแรก ตลาดย่อยใน LoL และ Dota
จำนวนคิลรวม สูงต่ำในแมปหรือทั้งซีรีส์

สามเรื่องที่คนแทงกีฬาทั่วไปมองข้าม

  1. แพตช์เปลี่ยนทุกอย่าง การปรับสมดุลครั้งเดียวพลิกฟอร์มทีมได้ข้ามคืน ผลก่อนแพตช์เป็นหลักฐานที่อ่อนมากสำหรับแมตช์หลังแพตช์
  2. ผู้เล่นย้ายทีมตลอด ทีมคือผู้เล่นห้าคน ไม่ใช่แบรนด์ ดูรายชื่อในวันแข่ง ไม่ใช่ดูโลโก้
  3. ออนไลน์กับ LAN คนละเกม ทีมที่ครองออนไลน์มักพังในงานจริง และกลับกันก็เกิดขึ้นเหมือนกัน

RoV และ Mobile Legends มีตลาดลึกที่สุดในเว็บนี้ เพราะเป็นสองอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้แบบทิ้งห่าง

รายการใหญ่และระดับภูมิภาค ทั้งก่อนเริ่มและแทงสด แทงอีสปอร์ต

คำถามเรื่องอีสปอร์ต

แทงสดอีสปอร์ตได้ไหม?

ได้ในแมตช์ใหญ่ส่วนมาก ราคาอัปเดตระหว่างรอบและระหว่างแมป

ถ้าแมตช์ต้องแข่งใหม่จะเป็นอย่างไร?

ตลาดที่เกี่ยวข้องจะถูกยกเลิกและคืนเงินเดิมพัน กติกาของซีรีส์อยู่บนบิล

ลิมิตต่ำกว่าฟุตบอลไหม?

โดยทั่วไปใช่ โดยเฉพาะรายการระดับรองและตลาดย่อย

เกมไหนมีตลาดดีที่สุด?

League of Legends และ CS2 มีรายการตลาดลึกที่สุด ส่วน Mobile Legends ครอบคลุมภูมิภาคมากที่สุด

รูปแบบการแข่งขัน และผลต่อการแทง

รูปแบบ คืออะไร ทำไมจึงสำคัญ
Bo1 แมปเดียวตัดสิน ผันผวนสูงที่สุด ทีมต่อแพ้บ่อยกว่าที่ราคาบอกไว้มาก
Bo3 ใครถึงสองแมปก่อน รูปแบบมาตรฐาน ตลาดแฮนดิแคปแมปสร้างขึ้นรอบรูปแบบนี้
Bo5 ใครถึงสามแมปก่อน รอบชิงและรอบคัดออก ความลึกของทีมและคลังแมปเริ่มเป็นตัวตัดสิน
รอบแบ่งกลุ่ม พบกันหมด มักเป็น Bo1 หรือ Bo2 ทีมพักผู้เล่นและทดลองสูตร ฟอร์มในรอบนี้อ่านยาก
แพ้สองครั้งตกรอบ สายล่างให้โอกาสที่สอง ทีมแพ้ตั้งแต่ต้นยังชนะรายการได้ ผลช่วงแรกจึงชวนเข้าใจผิด

รูปแบบคือสิ่งแรกที่ควรตรวจ และเป็นสิ่งที่ถูกข้ามบ่อยที่สุด สองทีมเดียวกันใน Bo1 กับใน Bo5 แทบเป็นคนละบิล และทีมที่แข็งกว่าคุ้มค่ากว่ามากในซีรีส์ที่ยาวกว่า

ราคาอีสปอร์ตถูกตั้งขึ้นอย่างไร

กีฬาดั้งเดิมมีข้อมูลหลายสิบปีและตลาดเดิมพันที่ลึกพอจะแก้ราคาที่ผิดได้ภายในไม่กี่นาที อีสปอร์ตไม่มีทั้งสองอย่างในรายการส่วนใหญ่ ราคาพึ่งผลการแข่งล่าสุดและระบบจัดอันดับไม่กี่ระบบมากกว่า และขยับเมื่อเงินเข้ามาแล้ว ไม่ใช่ก่อนหน้า โอกาสทั้งหมดอยู่ตรงนี้: การเปลี่ยนตัวผู้เล่น แพตช์ หรือตัวสำรองที่ประกาศบนโซเชียลหนึ่งชั่วโมงก่อนแข่ง คือข้อมูลที่บางครั้งยังไม่เข้าไปในราคา

  • ตรวจรายชื่อผู้เล่นในวันแข่ง การใช้ตัวสำรองเกิดบ่อยและมักยังไม่สะท้อนในราคา
  • ตรวจวันที่ออกแพตช์ ผลก่อนแพตช์ปรับสมดุลครั้งใหญ่เป็นหลักฐานที่อ่อนมาก
  • ตรวจว่าเป็นออนไลน์หรือ LAN สองสนามนี้คัดคนละคุณสมบัติ และบางทีมเก่งกว่าชัดเจนในแบบเดียว
  • ตรวจตารางแข่ง ทีมที่กำลังเล่นซีรีส์ที่สี่ของวันไม่ใช่ทีมเดียวกับที่เล่นซีรีส์แรก

เทียบสี่เจ้าในมุมอีสปอร์ต

เจ้ารับแทง แข็งที่สุดเรื่อง
BTI Major ของ LoL และ CS2 ตลาดแมปและรอบลึกที่สุด
Saba Mobile Legends, RoV, รายการระดับภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
SportsBook Dota 2 และ Valorant แทงสดครอบคลุมดี
GA28 รายการเล็กและรอบคัดเลือก

ลิมิตต่ำกว่าฟุตบอล และต่ำที่สุดในตลาดที่คนแทงซึ่งรู้จริงมีความได้เปรียบมากที่สุดพอดี นั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ และเป็นข้อจำกัดในทางปฏิบัติข้อหลักของการแทงอีสปอร์ต

เรื่องที่เกี่ยวข้อง